Skip to main content

Satu Kepala untuk Musik Life Cicla || One Head to Music Life Cicla

Satu Kepala untuk Musik Life Cicla || One Head to Music Life Cicla

Satu Kepala untuk Musik Life Cicla || One Head to Music Life Cicla


      Life Cicla jika berada di panggung menjadi satu kesatuan layaknya sebuah band. Tapi jika bicara proses kreatif, ternyata hanya satu kepala yang menggarap musik Life Cicla.

Sosok tersebut tak lain adalah Bonar yang disebut jadi 'personel tetap' untuk Life Cicla. Setidaknya 80 persen musik yang mereka garap adalah olahan dari Bonar.

Kemudian semua materi akan dilimpahkan kepada personel lain untuk bisa digarap bersama. Uniknya, dari awal memang komitmen yang terjadi adalah seperti itu.

"Ya 80 persen memang gue kerjain sendiri. Ya kira-kira 11 udah digarap semua, baru dilempar ke anak-anak," ungkap Bonar kepada detikHOT belum lama ini.

"Ada penambahan dari anak-anak tapi memang setengah lagu yang jadi itu dari dia semua," timpal sang keyboardis, Marion.

Bonar sendiri bukan tanpa alasan kenapa ambil keputusan untuk dominan di penggarapan proses kreatif Life Cicla. Tapi memang personel lain masih ingin melihat sejauh mana ide liar Bonar untuk menggarap musik Life Cicla.

"Kalau album pertama itu mereka emang mau lihat ide liar gue sejauh mana. Merasa aneh juga sih kalau jalan sendiri. Makanya gue buat Life Cicla kayak jadi wadah," ucapnya.

Tak hanya soal proses kreatif, nama Life Cicla juga muncul dari ide Bonar. Di mana ia mencoba seperti bercerita bagaimana hidup dimaknai lebih dalam lewat berbagai tema humanis yang coba disampaikan mereka.

Senada dengan arti namanya, Life Cicla pun memberikan sentuhan 'suci' di lagu-lagunya. Seperti apa sentuhan tersebut?.


      Life Cicla if being on stage into a single unit like a band. But if you talk to the creative process, only one head who worked Life Cicla music.

The figure is none other than Bonar called so 'personnel remain' for Life Cicla. At least 80 percent of the music they are working on the preparations of Bonar.

Then all the material will be transferred to other personnel to be worked on together. Interestingly, from the outset it is a commitment that happened that way.

"Yes indeed I kerjain 80 percent themselves. Yes approximately 11've worked all new, thrown to the children," said Bonar to detikhot recently.

"There is the addition of children but it is half the songs so that from her all," said the keyboardist, Marion.

Bonar itself is not without reason why a decision to dominant in the cultivation of the creative process Cicla Life. But indeed other personnel still want to see how far the wild idea to work on music Bonar Life Cicla.

"If it's their first album emang wild idea I want to see to what extent. Felt weird anyway if the road itself. That's why I created Life Cicla kayak so the container," he said.

Not only about the creative process, the name of Life Cicla also comes from the idea Bonar. Where he tried like telling you how to live more deeply understood through the various themes presented humanist who try them.

In line with the meaning of her name, Cicla Life also provides a touch of 'sacred' in his songs. Like what the touch  .



Biasakan||Used to:
1.Comment
2.Like
3.Share

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Traha Infinity a lancé une campagne événementielle de pré-inscription

Moai Games a officiellement annoncé la sortie d’ un  nouveau  MMORPG  intitulé  Traha Infinity , dans la première moitié de 2022. Ce jeu mobile devrait se dérouler 200 ans avant les événements des précédents jeux  Traha , il a  des  graphismes  Full 3D  et optimisés performances haut de gamme pour smartphones. Traha a  été un énorme succès en Corée avec 4,2 millions de précommandes avant sa sortie officielle en 2019, le jeu mobile n’a jamais eu de sortie mondiale. Ce jeu a été développé par Moai Games et publié par  Nexon , et est devenu l’un des jeux les plus vendus de l’époque. Et maintenant,  Traha Infinity  continuera le même monde comme une suite, plutôt une préquelle. Le nouveau jeu présentera la même vision du monde et la même topographie que le jeu précédent, mais présentera un nouveau scénario. Ils se vantent d’ une qualité graphique  Full 3D haut  de gamme ainsi que d’un système optimisé pour les smartphones. Les joueurs pourront explorer l...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...