Skip to main content

Borland C++ : Structure

Structure


Struktur digunakan untuk mengelompokan sejumlah data yang mempunyai tipe data yang berbeda. Variabel-variabel yang membentuk sebuah struktur dinamakan elemen struktur. Penggunaan Struktur menggunakan bentuk umum :
nama_structurenya.nama_variabelnya
Bentuk Umum Struktur : 
struct nama_tipe_struktur
{
elemen_struktur;
....
....
};

struct
{
elemen_struktur;
.....
.....
}nama_tipe_structure
  • Penulisan nama Structure jika mengikuti bentuk umum pertama, penggunaan nama structure-nya tidak bisa langsung di gunakan, karena secara otomatis menjadi sebuah tipe data. Dan penggunaannya harus menggunakan objek/nama variabel yang menggunakan dari nama structure itu sendiri
  • Penulisan nama Structure dengan engikuti bentuk umum kedua, maka penggunaan nama structure-nya bisa langsung di aplikasikan
Contoh Deklarasi
struct mahasiswa
{
char nim[5];
char nama[15]; 
float nilai;
};

Atau

struct
{
char nim[5];
char nama[15];
float nilai;
}mahasiswa;
Untuk contoh kita mulai klik Start Program lalu cari Borland C++ ,atau jika ada sortcut di desktop klik borland pada desktop.

Setelah tampilan borland muncul klik New - Text Edit



Lalu masukkan text code berikut :

/* Program penggunaan structur */

#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>

main()
{
struct
{
char nim[5];
char nama[15];
int nilai;
}mahasiswa;
clrscr();
cout<<"masukan NIM = ";
cin>>mahasiswa.nim;
cout<<"masukkan Nama = ";
cin>>mahasiswa.nama;
cout<<"maukkan Nilai Akhir = ";
cin>>mahasiswa.nilai;
cout<<"\n\nData Yang di Inputkan adalah : \n\n";
cout<<"NIM = "<<mahasiswa.nim<<endl;
cout<<"Nama = "<<mahasiswa.nama<<endl;
cout<<"Nilai Akhir = "<<mahasiswa.nilai<<endl;
getch();
}

Save beri nama struct1
hasilnya :


Sekarang kita buat file struct2
Listingnya :

/* Program penggunaan structur2 */

#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>

main()
{

struct data
{
char nim[10],nama[15];
int nilai;
};

clrscr();
data mahasiswa;
cout<<"masukan NIM = ";
cin>>mahasiswa.nim;
cout<<"masukkan Nama = ";
cin>>mahasiswa.nama;
cout<<"maukkan Nilai Akhir = ";
cin>>mahasiswa.nilai;
cout<<"\n\nData Yang di Inputkan adalah : \n\n";
cout<<"NIM = "<<mahasiswa.nim<<endl;
cout<<"Nama = "<<mahasiswa.nama<<endl;
cout<<"Nilai Akhir = "<<mahasiswa.nilai<<endl;
getch();
}

Hasilnya :



Perbedaan dari 2 contoh diatas adalah perbedaan penggunaan dari bentuk umum. Contoh struct1 menggunakan bentuk umum yang ke 2, sehingga penggunaan nama struktur bisa langsung digunakan tanpa harus dideklarasikan nama variabel lain. sedangkan contoh struct2, menggunakan bentuk umum yang ke 1, sehingga penggunaannya harus dideklarasikan lagi oleh nama variabel lain yang menggunakan tipe dari nama struktur itu sendiri.


Menggabungkan struktur dengan array dan function


Bentuk Umumnya :
struct
{
elemen_strukutur;
............................;
}nama_tipe_struktur[jml_index];
Catatan : jml_index array dideklarasikan bisa di nama struktur atau di elemen struktur. Perbedaannya adalah jika di letakkan di nama struktur maka ketika digunakan yang punya pelaku perulangan adalah nama struktur. Sedangkan jika diletakkan di elemen struktur maka ketika digunakan yang punya pelaku perulangan adalah elemen strukturnya

Untuk contoh kita mulai klik Start Program lalu cari Borland C++ ,atau jika ada sortcut di desktop klik borland pada desktop.

Setelah tampilan borland muncul klik New - Text Edit


Lalu masukkan text code berikut :

/* Program penggunaan structur pada function */

#include<conio.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>

main()
{
int i,j=1,k=1;
struct
{
char nim[5];
char nama[15];
float nilai;
}mhs[5];
clrscr();
for(i=0;i<2;i++)
{
cout<<"Data Ke- "<<k++<<endl;
cout<<"Masukkan NIM = ";cin>>mhs[i].nim;
cout<<"Masukkan Nama = ";cin>>mhs[i].nama;
cout<<"Masukkan Nilai Akhir = ";cin>>mhs[i].nilai;
cout<<endl;
}
clrscr();
for(i=0;i<2;i++)
{
cout<<"Data Ke- "<<k++<<endl;
cout<<"NIM = "<<mhs[i].nim<<endl;
cout<<"Nama = "<<mhs[i].nama<<endl;
cout<<"Keterangan yang didapat = ";
}
getch();
}
/*cout<<ket(mhs[i].nilai)<<endl;
cout<<endl;
}
getch();
char ket(float n)
if(n>65)
{
return 'L';
else
return 'G';
};*/

Catatan : Penggunaan Struktur dengan array, dapat dilakukan dengan mengelompokkan variabel-variabel array kedalam nama struktur. Sehingga bisa terlihat bedanya variabel array dengan variabel biasa.

Hasilnya :










Jika ada pertanyaan silakan berkomentar.

Jangan Lupa like dan share.

Bejar Pemrograman di fajaryusuf.com aja. :)

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Traha Infinity a lancé une campagne événementielle de pré-inscription

Moai Games a officiellement annoncé la sortie d’ un  nouveau  MMORPG  intitulé  Traha Infinity , dans la première moitié de 2022. Ce jeu mobile devrait se dérouler 200 ans avant les événements des précédents jeux  Traha , il a  des  graphismes  Full 3D  et optimisés performances haut de gamme pour smartphones. Traha a  été un énorme succès en Corée avec 4,2 millions de précommandes avant sa sortie officielle en 2019, le jeu mobile n’a jamais eu de sortie mondiale. Ce jeu a été développé par Moai Games et publié par  Nexon , et est devenu l’un des jeux les plus vendus de l’époque. Et maintenant,  Traha Infinity  continuera le même monde comme une suite, plutôt une préquelle. Le nouveau jeu présentera la même vision du monde et la même topographie que le jeu précédent, mais présentera un nouveau scénario. Ils se vantent d’ une qualité graphique  Full 3D haut  de gamme ainsi que d’un système optimisé pour les smartphones. Les joueurs pourront explorer l...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...