Skip to main content

How to Solve Byakko Plains Shrine Puzzle In Genshin Impact

Inazuma is finally open for travelers, a new update to the action-rpg game Genshin Impact gives players new quests, new stories, new characters, and of course new puzzles! Yep because of that, one of the first big puzzles Genshin Impact that players will face outside of Ritou, is the Byakko Plains Shrine puzzle.

This puzzle is part of the A Strange Story in Konda quest in Inazuma which is included in the Sacred Sakura Cleansing Ritual chain quest. To start this quest, look for the shrine priest in front of the fox statue, just outside Konda village. Talk to him and follow his instructions to start this chain quest.

The first part of the quest players have to talk to the villagers, complete some quests, and some exploration. Follow the quest objective and the player will be given the key to the well which is locked behind the village head’s house. When the player is in the well, that’s where the Byakko Plains shrine puzzle begins.

How to Solve the Byakko Plains Shrine Puzzle

Once deep in the well, players will see a large shrine with a purple pattern in the center. Pray to the light in front of him by interacting. This will start the shrine puzzle. The player’s goal is to use the lights to recreate the pattern of the constellations in the center of the shrine.

shrine puzzle byakko genshin impact

First Light

The lamp with one purple petal is the first light (which the player has interacted with to start the puzzle). Players cannot change this lamp, so go to the second lamp.

Second Light

At the first lamp, go to the left of the shrine and players will see the second lamp. Make sure four petals are set.

Third Light

To the right of the second lamp, is the third lamp hiding behind a tree. Set up to five flower petals.

Fourth and Fifth Lamp

The last two lights are very easy. To the right of the third light, players will find the last two lights. Set the fourth lamp to three petals and the fifth lamp to two petals, which is the default setting.

After making sure everything is set up correctly, return to the first lamp and interact with it again. Get ready for battle, the samurai will emerge from the shrine and will fight. After that, the shrine priest, Kazari, will talk to and ask the player to purify more shrines.

===

Read more articles related to other mobile games on the FajarYusuf.Com mobile game information website.
Follow Facebook Fanpages and also FajarYusuf.Com Google News so you don’t miss the latest information!

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...

Array Pada Golang

Array Array adalah sebuah urutan bernomor elemen type tunggal dengan panjang yang tetap. Di Go bisa digunakan array seperti koding ini: var x [5] int Arti dari baris diatas yaitu x adalah contoh variabel array yang terdiri dari 5 urutan bertipe integer. Mari kita coba membuat codingan array  kalian bisa mencobanya klik disini  : package main import "fmt" func main() { var x [5]int x[4] = 100 fmt.Println(x) } Kamu akan melihat hasil output ini: [0 0 0 0 100] x [4] = 100 jika dibaca akan seperti ini "mengatur elemen ke-5 dari array x menjadi 100". Kelihatannya agak aneh bahwa x [4] mewakili elemen ke-5 dan bukannya yang ke-4. Untuk urutan array tidak sama seperti string, array diindeks mulai dari 0 .  Kita bisa mengubah fmt.Println (x) menjadi fmt.Println (x [4]) dan kita juga akan mendapatkan hasil yang sama yaitu 100. Berikut ini contoh program lain yang menggunakan array: package main import "fmt" func main() { var x [5]flo...