Skip to main content

Sinimulan na ngayon ng Miracle Match (JP) ang pre-registration campaign

Opisyal na ngayong inihayag ng Imagineer ang pre-registration campaign para sa kanilang bagong mobile game na malapit nang ilabas na tinatawag na Miracle Match (ミラクルマッチ). Mga tagahanga ng Sanrio, gugustuhin mong malaman ang higit pa tungkol sa larong ito.

Ang Miracle Match ay isang tag game na may mga iconic na character mula sa Sanrio. Maaaring piliin ng mga manlalaro na maglaro bilang Hunter o Challenger. Ang tungkulin ng Hunter ay markahan ang lahat ng mga Challenger sa loob ng inilaang oras, habang ang mga Challenger ay dapat na umiwas sa mga Hunters. Ang gameplay sa larong ito ay katulad ng Asymmetric 4v1 game, ngunit ang pagkakaiba ay ang Miracle Match ay nilalaro sa 6v2.

Miracle Match (JP) has now started the pre-registration campaign

Ang larong ito ay binalak na ipalabas sa Japan sa Hunyo 2022, kaya mayroon ka pang 2 buwan para mag-preregister at makakuha ng higit pang mga reward sa mitestone.

Pre-registration CLICK HERE

===

Magbasa ng higit pang mga artikulo na may kaugnayan sa iba pang mga mobile na laro sa FajarYusuf.Com mobile game information website.
Sundin ang Facebook Fanpages at gayundin ang FajarYusuf.Com Google News para hindi mo makaligtaan ang pinakabagong impormasyon.

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Traha Infinity a lancé une campagne événementielle de pré-inscription

Moai Games a officiellement annoncé la sortie d’ un  nouveau  MMORPG  intitulé  Traha Infinity , dans la première moitié de 2022. Ce jeu mobile devrait se dérouler 200 ans avant les événements des précédents jeux  Traha , il a  des  graphismes  Full 3D  et optimisés performances haut de gamme pour smartphones. Traha a  été un énorme succès en Corée avec 4,2 millions de précommandes avant sa sortie officielle en 2019, le jeu mobile n’a jamais eu de sortie mondiale. Ce jeu a été développé par Moai Games et publié par  Nexon , et est devenu l’un des jeux les plus vendus de l’époque. Et maintenant,  Traha Infinity  continuera le même monde comme une suite, plutôt une préquelle. Le nouveau jeu présentera la même vision du monde et la même topographie que le jeu précédent, mais présentera un nouveau scénario. Ils se vantent d’ une qualité graphique  Full 3D haut  de gamme ainsi que d’un système optimisé pour les smartphones. Les joueurs pourront explorer l...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...