Skip to main content

Module : VB6.0

Module

Pengenalan Modul Standar

Visual Basic menyediakan module yang dapat digunakan untuk memuat fungsi, subrutin, konstanta, variabel dan type ciptaan yang akan disediakan bagi keseluruhan project. Untuk membuat dalam project anda dapat menggunakan perintah Project, Add Module.


Sesaat setelah anda menambahkan module, maka pada jendela Project Explorer akan nampak Module1

Untuk melakukan koding, anda dapat melakukan double klik pada Module tersebut.


Pengunaan Modul Standar

Untuk contoh silakan kalian buka aplikasi Visual Basic 6.0 kalian pada desktop ataupun startprogram.
Pilihlah Standard Exe - Open.

Buat tampilan form seperti dibawah ini :


  Settinglah nama objek dan caption objek dengan Fomat di bawah ini:

textbox3 = txthasil
Ketentuan Program :
*Luas alas dan tinggi diinput, Button Hitung diklik tampil hasil pada txthasil didapat dari alas x tinggi/2, gunakan fungsi untuk menyelesaikan dan tempatkan pada module
*Button Bersih gunakan prosedur
*Button Keluar untuk keluar dari aplikasi dan tampil pesan

masukkan listing program seperti berikut pada form :

Public Sub bersih()
Dim x As Control
For Each x In Me
If TypeName(x) = "TextBox" Then x.Text = ""
If TypeName(x) = "ListBox" Then x.Clear
Next
End Sub
Private Sub cmdbersih_Click()
Call bersih
txtalas.Text = ""
End Sub

Private Sub cmdhitung_Click()
Dim alas, tinggi As Integer
alas = Val(txtalas.Text)
tinggi = Val(txttinggi.Text)
txthasil.Text = luassegitiga(alas, tinggi)
End Sub

Private Sub cmdkeluar_Click()
If MsgBox("Mau Keluar??", vbQuestion + vbOKCancel, "message") Then End
End Sub

masukkan juga listing program seperti berikut pada modul :

Public Function luassegitiga(alas, tinggi As Integer) As Double
luassegitiga = (alas * tinggi) / 2
End Function
Penjelasan coding :
Module digunakan untuk menampung variabel-variabel public yang bisa dipanggil dalam form-form dalam satu projek.

Jika ada pertanyaan lain silakan melalu komentar :)

Lalu Klik Run - Start  atau tekan f5 :








Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Traha Infinity a lancé une campagne événementielle de pré-inscription

Moai Games a officiellement annoncé la sortie d’ un  nouveau  MMORPG  intitulé  Traha Infinity , dans la première moitié de 2022. Ce jeu mobile devrait se dérouler 200 ans avant les événements des précédents jeux  Traha , il a  des  graphismes  Full 3D  et optimisés performances haut de gamme pour smartphones. Traha a  été un énorme succès en Corée avec 4,2 millions de précommandes avant sa sortie officielle en 2019, le jeu mobile n’a jamais eu de sortie mondiale. Ce jeu a été développé par Moai Games et publié par  Nexon , et est devenu l’un des jeux les plus vendus de l’époque. Et maintenant,  Traha Infinity  continuera le même monde comme une suite, plutôt une préquelle. Le nouveau jeu présentera la même vision du monde et la même topographie que le jeu précédent, mais présentera un nouveau scénario. Ils se vantent d’ une qualité graphique  Full 3D haut  de gamme ainsi que d’un système optimisé pour les smartphones. Les joueurs pourront explorer l...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...