Skip to main content

Kunci Jawaban E-learning Pengantar Teknologi Informasi dan Komunikasi (PTIK) Pertemuan 10


1.  Dibawah ini yang bukan termasuk Bahasa pemrogramman, yaitu ...
○  COBOL
○  PASCAL
○  FORTRAN
○  C++
○  Windows
Jawaban : 
Windows



2.  Dibawah ini yang termasuk Bahasa pemrogramman Tingkat Tinggi, yaitu ...
○  COBOL, BASIC & PASCAL
○  BASIC, RPG & FORTRAN
○  BASIC, ASSEMBLY LANGUAGE & COBOL
○  ASSEMBLY LANGUAGE, RPG, & COBOL
○  ASSEMBLY LANGUAGE, COBOL & FORTRAN
Jawaban : 
COBOL, BASIC & PASCAL


3.  Dibawah ini yang bukan termasuk program Format-format digital multimedia, yaitu ...
○  MP3
○  AVI
○  Harvard Publisher
○  MPEG
○  MIDI
Jawaban : 
Harvard Publisher


4.  Dibawah ini yang termasuk Bahasa pemrogramman Tingkat Rendah, yaitu ...
○  BASIC & FORTRAN
○  COBOL & PASCAL
○  ASSEMBLY LANGUAGE & COBOL
○  BASIC & COBOL
○  ASSEMBLY LANGUAGE & RPG
Jawaban : ASSEMBLY LANGUAGE & RPG

5.  Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer,disebut ...
○  Browser
○  Database
○  Website
○  Sistem Operasi
○  Bahasa pemrograman
Jawaban : Bahasa pemrograman


6.  Dibawah ini yang bukan termasuk program Layout Artikel, yaitu ...
○  Pro Design
○  Page maker
○  Harvard Publisher
○  Newmater
○  Ventura
Jawaban : Pro Design


7.  Salah satu program aplikasi yang berfungsi khusus untuk mengatur tata letak obyek yang digunakan pada cover suatu media cetak/Elektronik, , pengertian dari ...
○  Program Layout Artikel
○  Program Spreadsheet
○  Program Database
○  Web Processing
○  Program CAD
Jawaban : Program Layout Artikel


8.  Salah satu program aplikasi yang berfungsi untuk bidang keuangan, pembukuan, atau melakukan perhitungan secara otomatis, pengertian dari ...
○  Web Processing
○  Program CAD
○  Program Spreadsheet
○  Program Database
○  Program Layout Artikel
Jawaban : Program Spreadsheet


9.  Dibawah ini yang bukan termasuk Sistem Operasi, yaitu ...
○  Linux
○  Visual Basic
○  Windows
○  DOS
○  Unix
Jawaban : Visual Basic


10.  Dibawah ini yang bukan termasuk program CAD, yaitu ...
○  Page maker
○  Corel Draw
○  Pro Design
○  Adobe Photoshop
○  Autocad
Jawaban : Page maker

Perhatian!
Mohon tinggalkan jejak komentar di postingan ini, sebuah kritik dan saran kalian akan sangat berarti bagi admin blog agar blog ini semakin maju dan berkembang.
Terima kasih

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...

Array Pada Golang

Array Array adalah sebuah urutan bernomor elemen type tunggal dengan panjang yang tetap. Di Go bisa digunakan array seperti koding ini: var x [5] int Arti dari baris diatas yaitu x adalah contoh variabel array yang terdiri dari 5 urutan bertipe integer. Mari kita coba membuat codingan array  kalian bisa mencobanya klik disini  : package main import "fmt" func main() { var x [5]int x[4] = 100 fmt.Println(x) } Kamu akan melihat hasil output ini: [0 0 0 0 100] x [4] = 100 jika dibaca akan seperti ini "mengatur elemen ke-5 dari array x menjadi 100". Kelihatannya agak aneh bahwa x [4] mewakili elemen ke-5 dan bukannya yang ke-4. Untuk urutan array tidak sama seperti string, array diindeks mulai dari 0 .  Kita bisa mengubah fmt.Println (x) menjadi fmt.Println (x [4]) dan kita juga akan mendapatkan hasil yang sama yaitu 100. Berikut ini contoh program lain yang menggunakan array: package main import "fmt" func main() { var x [5]flo...