Skip to main content

Might & Magic: Chess Royale, Auto Chess Dengan PvP 1vs100!

Untuk membuat suatu genre game yang baru memang sangat sulit dan dipenuhi banyak tantangan, tetapi terkadang eksperimen seperti ini bisa membuahkan hasil yang luar biasa. Salah satu contohnya adalah genre Auto Chess/Autobattler yang sekarang menjadi genre mobile game yang sangat populer. Memanfaatkan popularitas suatu genre game serta potensi dari genre yang masih terbilang baru ini, Ubisoft akhirnya ikut mengembangkan mobile game autobattler milik mereka sendiri.

Mobile game auto chess buatan Ubisoft diberi judul Might & Magic: Chess Royale, mobile game ini merupakan auto chess/autobattler pertama yang menghadirkan konsep gameplay dengan 100 player atau bisa dibilang sebagai mobile game autochess royale. Semua hero atau unit pada Chess Royale diadaptasi berdasarkan hero Might and Magic, mereka hadir dengan faksi dan skill uniknya masing-masing. Selain dari implementasi sistem upgrade yang bisa menciptakan “sinergi combo” pada unit yang sedang dimainkan, mobile game ini juga memiliki konsep gameplay yang tidak berbeda jauh dengan mobile game autochess/autobattler lainnya.

Might Magic Chess Royale gameplay

Memang autobattler royal dengan pertandingan 100 pemain terdengar sangat menarik, tetapi disayangkan Chess Royale memiliki cara berbeda dalam menerapkannya. Jadi player tidak akan langsung di pertemukan 100 player pada satu fase match yang sama, mereka nantinya harus berkompetisi seperti game autobattler lainnya yaitu 1vs1 sampai hanya tersisa satu player yang akan menjadi pemenang. Jika demikian terdengar sangat lama sekali pada 1 pertandingan, tetapi Ubisoft mengatakan kalau Chess Royale akan menawarkan sesi permainan yang lebih cepat dari game autobattler lainnya.

Might & Magic: Chess Royale rencananya akan rilis secara gratis pada tanggal 30 Januari 2020 untuk Android, iOS dan PC.

Info lebih lanjut di Official Might & Magic: Chess Royale.

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...

Array Pada Golang

Array Array adalah sebuah urutan bernomor elemen type tunggal dengan panjang yang tetap. Di Go bisa digunakan array seperti koding ini: var x [5] int Arti dari baris diatas yaitu x adalah contoh variabel array yang terdiri dari 5 urutan bertipe integer. Mari kita coba membuat codingan array  kalian bisa mencobanya klik disini  : package main import "fmt" func main() { var x [5]int x[4] = 100 fmt.Println(x) } Kamu akan melihat hasil output ini: [0 0 0 0 100] x [4] = 100 jika dibaca akan seperti ini "mengatur elemen ke-5 dari array x menjadi 100". Kelihatannya agak aneh bahwa x [4] mewakili elemen ke-5 dan bukannya yang ke-4. Untuk urutan array tidak sama seperti string, array diindeks mulai dari 0 .  Kita bisa mengubah fmt.Println (x) menjadi fmt.Println (x [4]) dan kita juga akan mendapatkan hasil yang sama yaitu 100. Berikut ini contoh program lain yang menggunakan array: package main import "fmt" func main() { var x [5]flo...