Skip to main content

One Punch Man: The Strongest Akan Dirilis Pada 16 Juni 2020

ONE PUNCH MAN: The Strongest yang merupakan game mobile yang dikembangkan oleh PlayCrab dan dipublisheri oleh OurPalm ini akan melakukan perilisan OBT pada 16 Juni 2020 untuk wilayah Asia Tenggara.

Pada bulan Mei, ONE PUNCH MAN: The Strongest sudah berhasil mencapai 2 juta pendaftar dan developer telah mengumumkan event peracayaan giveaway 5 extra iPhone 11 jika mencapai 2,5 juta pendaftar, sebelum game ini dirilis. Yang berarti akan ada total 10 iPhone 11 yang diumumkan saat livestream. Jadi yuk pra-registrasi siapa tau kamu salah satu orang yang beruntung!

one punch man the strongest prize

Informasi lainnya juga nanti akan ada beta test eksklusif yang akan diadakan pada 20 Mei 2020 dan beberapa media serta influencer akan diundang untuk mencoba tahap test tersebut.

Original Story

one punch man the strongest story

Disupervisi oleh Japanese Production Committee dan dikembangkan oleh PlayCrab, yang sebelumnya mengurus soal desain dan sistem, yang juga berpengalaman pada pembuatan Card Game. Kini membawa kisah asli dari One Punch Man kedalam game mobile penuh aksi.

Original Voice Actor

one punch man the strongest voice actor

Game ini juga akan diisi oleh pengisi suara dari seri anime originalnya, seperti Hiroki Yasumoto, Makoto Furukawa dan masih banyak lagi.

Beragam Skill Karakter

one punch man the strongest char

Tidak hanya bertaung dan menyelamatkan dunia dari bencana dan monster dengan Saitama, player juga bisa membentuk tim yang terdiri dari para pahlawan dan juga penjahat. Game mobile ini juga diprogram dengan strategi yang matang sehingga dapat memberikan sensasi beragam dari penggabungan karakter dan strategi dari beragram skill karakter yang berbeda.

Support Bahasa Indonesia

Yap kamu tidak akan kesulitan bermain game ini, game ini support berbagai pilihan bahasa, khususnya bahasa yang banyak digunakan player Asia Tenggara, seperti Mandarin, Thailand, Inggris dan tentu saja Indonesia.

one punch man the strongest pra regist

Pra-registrasi disini Playstore atau Appstore

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...

Array Pada Golang

Array Array adalah sebuah urutan bernomor elemen type tunggal dengan panjang yang tetap. Di Go bisa digunakan array seperti koding ini: var x [5] int Arti dari baris diatas yaitu x adalah contoh variabel array yang terdiri dari 5 urutan bertipe integer. Mari kita coba membuat codingan array  kalian bisa mencobanya klik disini  : package main import "fmt" func main() { var x [5]int x[4] = 100 fmt.Println(x) } Kamu akan melihat hasil output ini: [0 0 0 0 100] x [4] = 100 jika dibaca akan seperti ini "mengatur elemen ke-5 dari array x menjadi 100". Kelihatannya agak aneh bahwa x [4] mewakili elemen ke-5 dan bukannya yang ke-4. Untuk urutan array tidak sama seperti string, array diindeks mulai dari 0 .  Kita bisa mengubah fmt.Println (x) menjadi fmt.Println (x [4]) dan kita juga akan mendapatkan hasil yang sama yaitu 100. Berikut ini contoh program lain yang menggunakan array: package main import "fmt" func main() { var x [5]flo...