Skip to main content

Ein neues AR-Spiel namens Peridot befindet sich in der Entwicklung

Niantic ist das Unternehmen hinter dem beliebten und erfolgreichen mobilen AR-Spiel Pokémon Go, jetzt haben sie angekündigt, dass sich ein neues AR-Spiel mit dem Titel Peridot in Entwicklung befindet. Dieses Handyspiel wird bald in die Soft-Launch-Testphase eintreten.

Nach Tausenden von Jahren Schlaf erwachen die Peridots (oder kurz Dots) in dieser Welt, einer Welt, die sich stark von der Welt unterscheidet, die sie früher vorgefunden haben, und sie werden unsere Hilfe brauchen, um sie vor dem Aussterben zu bewahren.

Im Gegensatz zu Pokemon GO, wo das Hauptziel des Spielers darin besteht, alle existierenden Pokemon zu fangen, werden sich die Spieler in Peridot mehr auf das Züchten und Aufziehen von Dots konzentrieren und sie von der Geburt bis zum Erwachsenwerden aufziehen. Die Spieler werden die Welt zusammen mit den Dots erkunden und Bindungen entwickeln, während sie spielen und mit ihnen wachsen. Es ist wie das Spielen des Tamagotchi-Spiels auf einem Mobiltelefon mit modernerer Augmented-Reality -Funktionalität.

===

Lesen Sie weitere Artikel zu anderen Handyspielen auf der FajarYusuf.com-Website mit Informationen zu Handyspielen.Folgen Sie den
Facebook-Fanpages und FajarYusuf.Com Google News, damit Sie die neuesten Informationen nicht verpassen.

Comments

Popular posts from this blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog

Menambahkan Peraturan Komentar Pada Blog : Ngblog Menulis sebuah artikel dan dikomentari dengan link aktif/promosi produk dan kata kata spam lainnya memang tidak mengenakan anda mungkin akan sangat merasa kecewa sekali, anda mungkin seperti menulis sebuah artikel namun tidak dihargai karyanya oleh orang lain. Mungkin membuat aturan berkomentar di blog adalah salah 1 cara menetralisirnya, mungkin jika ada aturan tersebut orang berpikir 2 kali untuk meninggalkan komentar Spam, lalu bagaimana cara membuat aturan komentar tersebut? langsung saja kita praktekan Ikuti langkah berikut : Login ke bloger,masuk ke blog yang anda inginkan, Klik Setelan -> POS-KOMENTAR   Scroll kebawah dan cari menu "pesan formulir komentar" klik tambahkan , dan isi kolom sesuai keinginan kalian atau peraturan yang kalian inginkan.  Setelah selesai silakan klik simpan setelan dipojok kanan atas. Lihat hasilnya di blog kalian ,akan seperti ini : Jika ada pertanyaan...

Traha Infinity a lancé une campagne événementielle de pré-inscription

Moai Games a officiellement annoncé la sortie d’ un  nouveau  MMORPG  intitulé  Traha Infinity , dans la première moitié de 2022. Ce jeu mobile devrait se dérouler 200 ans avant les événements des précédents jeux  Traha , il a  des  graphismes  Full 3D  et optimisés performances haut de gamme pour smartphones. Traha a  été un énorme succès en Corée avec 4,2 millions de précommandes avant sa sortie officielle en 2019, le jeu mobile n’a jamais eu de sortie mondiale. Ce jeu a été développé par Moai Games et publié par  Nexon , et est devenu l’un des jeux les plus vendus de l’époque. Et maintenant,  Traha Infinity  continuera le même monde comme une suite, plutôt une préquelle. Le nouveau jeu présentera la même vision du monde et la même topographie que le jeu précédent, mais présentera un nouveau scénario. Ils se vantent d’ une qualité graphique  Full 3D haut  de gamme ainsi que d’un système optimisé pour les smartphones. Les joueurs pourront explorer l...

Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner.

Hai Pembaca FajarYusuf.Com yang pintar dan berwawasan tinggi, kali ini FajarYusuf.Com akan post Contoh Program C++ : Konversi Bilangan Hexadesimal, Oktal , Biner . Mari kita membuat program konversi bilangan yang sangat mudah di buat dengan menggunakan bahasa pemrograman C++. Yaitu dengan menggunakan type data long, untuk Hexadesimal dengan rumus : <<hex<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Hexadesimal) , untuk Oktal dengan rumus : <<oct<<desimal (merubah dari bilangan Desimal ke Oktal). Dan untuk biner dilakukan pembagian 2. Contoh Coding Program C++ Konversi Bilangan: #include<iostream> using namespace std; int main() { long desimal, pembagi=1073741824, bit; cout<<"Nilai Desimal : "; cin>>desimal; cout<<"Hexadesimal = "<<hex<<desimal<<endl; cout<<"Oktal = "<<oct<<desimal<<endl; ...